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半夜开工

搞到半夜三更热火朝天,只为程序中改动到不使用 double, 少用几个加法. 让速度能快那么一点点,就是觉得很有意思, of course, few will pay for that,要是能对赚多钱多加琢磨这么热心就好了,奇了怪了。

算法公式推算优化到过半小时来看,自己都看不懂,恐怕比这更难堪的恐怕也就是one of the former girl-friends 认出自己,自己却不认得人家了,工作日志写的太差。

自己哄自己

女儿有了一个了不起的本事。

居然会自己哼哼哼哼的把自己哄睡着。

意外收获

在给我的 zero GDI 升级alpha双通道 bitmap 时,增加了 indexed bitmap 的支持。突然想到这可以用来优化缩小之前产品的 size 啊。

拿 wizardbrush demo 版作试验,资源文件最少的缩小了3/4, 最多的缩小到原来的1/8, 最终安装压缩包从 3.8M 降到 3.3M, 很让我得意了一阵子,因为还没有见到同样多功能和花哨界面的软件能达到这样的, 随便什么啦啦杂杂软件都要 10 M。

而且我只是缩小了最大8个文档,如果不怕麻烦,把所有资源文档都处理一遍,应该可以更加苗条。是可以写一个批量转档程序的,算了,还有其他正事要做,以后再说。